-Rita, tu es déjà là.
-Le damier de notre jeu de dames est abîmé. Tu peux le réparer ?
C'est une règle graduée ?
-Ah oui, tu mesures les côtés de la case et ils font tous trois unités.
-Et grâce à ton équerre, tu vérifies ses angles.
Ils sont tous droits.
Quatre angles droits, quatre côtés égaux.
-Je sais, ne dis rien !
Cette case est un carré.
Une feuille quadrillée ?
C'est pratique pour tracer un carré ?
-Mais oui, regarde les lignes !
Elles se croisent et forment des angles droits.
-Ah, je vois.
Un côté de carreau égale une unité.
Donc j'en prends trois.
Génial !
Tu as tracé un nouveau carré pour remplacer la case abîmée.
Merci, Rita !
-Quatre angles droits...
Et quatre côtés égaux, c'est parfait !
Tu as bien tracé un carré !
Oh non, le petit maladroit.
Le damier est encore abîmé.
-Oh, il n'y a pas de quadrillage.
Comment tu vas faire ?
-Regarde un peu, pour tracer un carré, il te faut une règle et une équerre.
D'abord, Rita a fait le trait qui mesure trois unités, comme le côté de la case.
Là, elle trace un angle droit avec son équerre.
Puis, elle mesure encore trois unités.
-Ah, et encore un angle droit.
Je comprends.
Rita trace quatre côtés égaux et quatre angles droits.
Ça ne ressemble pas trop à un carré.
-Ah, c'est mieux, maintenant.
-Grâce à toi, notre partie de dames peut commencer. Tu veux bien jouer avec nous ?