-Lisa Chifferose se baladait quand elle entendit de petits bruits en provenance du sol.
Une fourmi sautait sur un trampoline !
Elle lui expliqua le principe du jeu.
-C'est simple : il faut sauter dans les cases.
Pour chaque patte dans la case, on gagne le nombre de points correspondant.
Mais on se dispute toujours, car on ne sait pas compter les points.
Les nombres sont trop grands.
-La case à un point était la plus facile.
Mais la fourmi n'y plaça que trois pattes.
-3 fois 1 point : 3 points.
On met un 3 dans la colonne des unités de la classe des unités.
Quatre pattes dans la case des 10 points, ça fait 4 fois 10 points : 40 points !
-Le chiffre 4 s'inscrit dans la case des dizaines de la classe des unités.
Pour son troisième saut, la fourmi fut entraînée par le vent et ne marqua que 200 points.
Un 2 va s'afficher dans la colonne des centaines de la classe des unités.
Hélas, la fourmi avait touché le sol.
C'était donc considéré comme un saut.
Donc, 0 dans les unités de 1 000.
10 000 points, soit un 1 dans la colonne des dizaines de 1 000.
-C'était le moment du dernier saut.
La fourmi vola, vola, atterrissant majestueusement en plein dans la case à 100 000 points !
-6 fois 100 000, ce sont 600 000 points !
On met un 6 dans la colonne des centaines de 1 000.
Votre score est de 610 243 points !
Pour mieux le comprendre, il suffit de regarder comment le nombre se décompose.
610 243, c'est : 6 fois 100 000, plus 1 fois 10 000, plus 0 fois 1 000, plus 2 fois 100, plus 4 fois 10, plus 3 fois 1.
-Mais voilà que s'avança l'adversaire de la première fourmi, la reine du trampoline !
Elle sauta avec brio, réussissant à mettre six pattes dans toutes les cases.
La fourmi s'élança pour son dernier saut, mais, grisée par son succès, elle oublia d'atterrir à temps !
-Pas de chiffre de 100 000.
Donc, 66 666, c'est : 6 fois 10 000, plus 6 fois 1 000, plus 6 fois 100, plus 6 fois 10, plus 6 fois 1.
C'est bien la première fourmi qui a gagné.
-Grâce à vous, je suis la première gagnante officielle du concours !
-Pour remercier Lisa, les fourmis lui proposèrent de participer à leur jeu.
-Avec mes quatre pattes, je n'ai aucune chance contre vous.
-Et elle repartit vers de nouveaux horizons, prenant garde à ne pas écraser ses amies les fourmis.